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La mi-temps annulée d'Arkane

Oct 04, 2023Oct 04, 2023

Une nouvelle heure de séquences de gameplay montre à quoi aurait ressemblé Ravenholm

Une heure de nouvelles images du jeu Half-Life annulé d'Arkane, Ravenholm, a été publiée. Il semble que le studio qui continuerait à faire Dishonored apportait déjà ses talents de simulation immersive à l'univers de science-fiction de Valve.

Comme le titre l'indique, Ravenholm vous aurait ramené dans la ville infestée de zombies, accompagné du mystérieux Père Grigori. La maison de documentaires Noclip a fourni un aperçu du jeu annulé dans le cadre d'une vidéo plus grande sur Arkane en 2020, et maintenant une heure complète de séquences a été rendue publique "dans le cadre de la mission de Noclip de documenter et de préserver l'histoire des jeux vidéo".

Ravenholm était développé dans le même moteur Source que Half-Life 2, mais Arkane construisait de nouveaux mécanismes pour développer les systèmes physiques robustes du jeu original. Vous seriez en mesure de repousser plus facilement les zombies avec des frappes de mêlée rapides, par exemple, en les poussant dans des murs à pointes ou d'autres pièges.

De même, un pistolet à clous vous permettrait d'épingler les membres ennemis au sol, et vous pourriez utiliser ces clous pour conduire l'électricité dans tout l'environnement. Construisez une traînée de clous menant d'une boîte électrique cassée à une flaque d'eau, par exemple, et vous obtiendrez de l'eau chargée électriquement que vous pourriez utiliser comme piège pour les zombies entrants. Les mêmes mécanismes seraient également utilisés pour les puzzles. Plus tard dans le jeu, vous ramasserez un pistolet de charge qui pourrait aspirer l'électricité des sources d'alimentation et électrifier l'eau ou les métaux.

Même si cette version de Ravenholm est très incomplète, comme le note rapidement l'hôte de Noclip, Danny O'Dwyer, il est clair qu'Arkane cherchait à créer un jeu encore plus ouvert et axé sur les systèmes que Valve avait avec Half-Life 2. Les énigmes et les combats semblent avoir de nombreuses solutions, et il semble qu'Arkane était déjà en train de bricoler les types de systèmes qu'il utiliserait éventuellement dans Dishonored et Prey, même lorsque Ravenholm a été annulé à la fin des années 2000.

Oh, et encore une note pour les fans de Half-Life – nous pourrions avoir une idée du destin ultime du père Grigori ici. Valve n'avait pas encore approuvé les derniers détails de l'histoire au moment de l'annulation de Ravenholm, mais il semble que Grigori serait lentement devenu accro aux injections de sang Headcrab qu'il utilisait pour conjurer l'infection zombie. En fin de compte, ces injections l'auraient transformé en monstre, et même si Arkane semble réticent à partager des détails sur la fin, il semble plausible qu'il ait pu être le dernier patron de Ravenholm.

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Dustin Bailey a rejoint l'équipe de GamesRadar en tant que rédacteur en chef en mai 2022 et est actuellement basé dans le Missouri. Il couvre des jeux (avec des badinages occasionnels dans les mondes de l'anime et de la lutte professionnelle) depuis 2015, d'abord en tant que pigiste, puis en tant que rédacteur de nouvelles chez PCGamesN pendant près de cinq ans. Son amour pour les jeux a été suscité quelque part entre Metal Gear Solid 2 et Knights of the Old Republic, et ces jours-ci, vous pouvez généralement le trouver partageant son temps de divertissement entre les jeux rétro, le dernier grand titre d'action-aventure ou un long parcours dans American Truck Simulator.

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